Kenali Gayanya. Pahami Geraknya.
Orbit Newton Lab mengajak kamu menjelajahi gaya dan hukum gerak Newton bersama Kaka dan Rara. Susun diagram gaya, ubah massa, dan amati hubungan resultan gaya dengan percepatan melalui simulasi dua dimensi. Eksplorasi aksi dan reaksi, berat, katrol, serta hambatan udara. Perdalam pemahaman lewat teori ringkas, contoh, latihan, dan kuis bertimer. Dengan tampilan futuristik responsif, aplikasi ini dapat digunakan langsung tanpa koneksi internet. powered by Kareem.
SMP Nasima Semarang
Arahkan Idemu. Satukan Vektornya.
Orbit Vector Lab mengajak kamu menjelajahi dunia vektor bersama Kaka dan Rara. Tarik panah, ubah komponen, dan amati penjumlahan, pengurangan, serta perkalian skalar melalui simulasi interaktif. Pahami besar, arah, bearing, perpindahan, penguraian vektor, navigasi berarus, dan resultan gaya. Lengkapi eksplorasi dengan teori ringkas, contoh, latihan, serta kuis bertimer. Tampil futuristik, responsif, dan dapat digunakan tanpa internet untuk belajar mandiri, visual, dan menyenangkan. powered by Kareem.
SMP Nasima Semarang
Rangkai Ubinnya. Temukan Polanya.
Orbit Tessellation Quiz mengajak pengguna menjelajahi seni pola geometri bersama Kaka dan Rara. Teori singkat, contoh soal, dan studio beranimasi membantu memahami teselasi, transformasi, simetri, serta Voronoi. Latihan tersedia melalui pilihan ganda, isian singkat, benar/salah, drag and drop, serta menjodohkan. Kuis bertimer menghadirkan sepuluh soal acak dari bank dua ratus soal. Puzzle domino, eksplorasi pola visual, dan pembahasan jawaban melatih ketelitian, logika, serta kreativitas dalam suasana futuristik yang menarik, interaktif, dan menyenangkan. powered by Kareem.
SMP Nasima Semarang
Implementasi Profil Lulusan Pembelajaran Mendalam, Film Pendek "Wiwit": Pelestari budaya yang berkarakter, berakhlak mulia, dan menghargai kearifan lokal
Film Pendek "Wiwit": Pelestari budaya yang berkarakter, berakhlak mulia, dan menghargai kearifan lokal. Implementasi Profil Lulusan Pembelajaran Mendalam: Kreatif, Kolaboratif, Bernalar Kritis, serta Beriman dan Berakhlak Mulia Cerdas Berkarakter ---------- Hak Cipta dilindungi Undang-undang: Lagu dalam Film ini sudah tercatat dalam Hak Kekayaan Atas Intelektual (HAKI) di Kementerian Hukum dan HAM Republik Indonesia atas nama: Widi Astiyono dengan nomor pentatatan: 000266971 Tanggal 15 Agustus 2021 ---------------------- Wiwit: Tradisi Turun Temurun, Selamatan di Sawah Sebelum Panen Padi Cerita Budaya Desaku Desa Congkrang terletak di wilayah Kecamatan Bejen Kabupaten Temanggung Provinsi Jawa Tengah. Terdiri dari tiga dukuhan yaitu Dusun Balekerso, Dusun Silengkung dan Dusun Congkrang. Desa Congkrang dikelilingi oleh lahan perhutani, dilintasi jalur provinsi yang menghubungkan antara Yogyakarta dan jalur Pantura Kabupaten Kendal Jawa Tengah. Sebagaian besar masyarakatnya hidup sebagai petani. Hasil pertanian utama Desa Congkrang diantaranya adalah Cengkih, Kopi dan Padi. Lingkungan Desa Congkrang masih sejuk dan asri, dengan ditandai adanya pohon-pohon besar yang berusia ratusan tahun. Masyarakat Desa Congkrang masih setia menjaga tradisi dan budaya, salah satu tradisi ini yaitu Wiwit atau Wiwitan. Tradisi leluhur turun temurun ini, digelar sebagai rasa syukur atas anugerah Tuhan Yang Maha Esa. Tradisi wiwitan ini digelar di areal persawahan yang sudah siap panen dengan dipimpin 'mbah kaum'. Ritual ini digelar selain sebagai ungkapan rasa syukur atas anugerah Tuhan Yang Maha Esa, juga sebagai wujud terima kasih kepada bumi sebagai 'sedulur sikepi', dan Dewi Sri (Dewi Padi) yang dipercaya telah melimpahkan rizki kepada para petani. Sebelum memotongan padi, dan menyantap bersama hidangan uborampe upacara wiwitan, keluarga petani Bersama-sama menuju areal persawahan. Mereka ada mengenakan pakaian adat Jawa dan membawa uborampe (perlengkapan) seperti ingkung ayam, jajan pasar dan tumpeng. Jadi, wiwitan merupakan bentuk keseimbangan hubungan antara manusia dan alam. Tuhan menciptakan alam semesta dan menganugerahkannya kepada manusia. Untuk itu manusia bertugas mengelolanya dengan baik. Dan sebagai ungkapan syukur, manusia mengembalikan sebagian nikmat yang telah diberikan dengan tasyakuran dengan melaksanakan upacara wiwitan. Orang tertua atau Mbah Kaum kemudian memulai prosesi dengan berdoa. Setelah ritual selesai dilakukan, biasanya petani membagikan hidangan uborampe yang sudah disiapkan kepada warga yang ikut upacara wiwit tersebut. Makanan yang disajikan yaitu nasi gurih/megono, ayam kampung, ketupat, lepet, buah-buahan dan lain sebagainya yang biasa disebut dengan jadah pasar. Inilah Tradisi Wiwit yang masih terjaga dan dilestarikan di Desaku, Desa Congkrang. LINK LAGU WIWIT: https://youtu.be/vrPTj8TrWk4 Klik link ini untuk Playlist Lengkap: http://bit.ly/PLAYLIST-WIWIT #ceritabudayadesaku #pelajarpancasila #berkebhinekaanlobal #budayasaya #budayamaju #wiwitan #cerdasberkarakter #pelajarpancasila #csccommunity #mediabelajartemanggung #kangwidisagusavi #cahcongkrang #bejen #lagutemanggunggandem #lagubaru2021 #filmbaru2021 #filmindonesiaterbaru #filmtemanggung #temanggunggandem #jatenggayeng #lagutemanggunggandem #lagubaru2021 #filmbaru2021 #filmindonesiaterbaru #filmtemanggung #trending #trending01 #01 #trend #viral #videoviral
SD NEGERI 2 PLOSOSARI
MATEMATIKA EKONOMI
Latar belakang penulisan buku ini didasari oleh kebutuhan mendalam akan pemahaman metodologi penelitian yang relevan dan aplikatif dalam konteks Pendidikan Agama Islam. Banyak mahasiswa dan peneliti pemula menghadapi tantangan dalam merancang dan melaksanakan penelitian yang sistematis dan ilmiah. Oleh karena itu, buku ini disusun untuk memberikan panduan komprehensif mulai dari dasar-dasar penelitian hingga teknik analisis dan pelaporan hasil penelitian. Ruang lingkup materi mencakup pendekatan kuantitatif, kualitatif, serta campuran, serta aspek etika dan publikasi ilmiah. Target utama pembaca adalah mahasiswa mata kuliah Metodologi Penelitian di bidang Pendidikan Agama Islam yang ingin memperdalam pemahaman dan keterampilan penelitian mereka. Saya mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan dukungan dan masukan. Semoga buku ini dapat menjadi referensi yang bermanfaat dan menginspirasi pengembangan ilmu keislaman yang lebih baik.
Geser Satu Titik. Temukan Keajaiban Geometri.
Orbit Geometry Wonders Lab mengajak pelajar menjelajahi keajaiban geometri bersama Kaka dan Rara. Teori singkat dan contoh dipadukan dengan simulasi serta animasi interaktif tentang rasio emas, segitiga, lingkaran, dan kesebangunan. Pengguna dapat menggeser titik, mengubah parameter, dan membandingkan hasil pengukuran. Tantangan, kuis, dan jurnal membantu memperkuat pemahaman, sementara galeri serta ekspor gambar mendukung kreativitas. Desain futuristik menjadikan eksplorasi matematika lebih menarik, terarah, dan menyenangkan untuk pembelajaran mandiri. powered by Kareem.
SMP Nasima Semarang
Tumpangkan Ubinnya. Temukan Polanya.
Orbit Tile Lab mengajak siswa menjelajahi pola dan pembuktian matematika bersama Kaka dan Rara. Dengan nuansa hijau muda futuristik, aplikasi ini menghadirkan dua belas laboratorium interaktif untuk menumpangkan ubin, menyusun potongan, serta mengamati hubungan luas. Konsep, contoh, animasi, dan rumus LaTeX rapi membantu memahami Pythagoras hingga Napoleon. Nikmati tantangan, kuis bertimer, dan jurnal refleksi secara offline. Geser, susun, temukan pola, dan buktikan, powered by Kareem.
SMP Nasima Semarang
Pemrograman Visual dengan Scratch 3
Orbit Code Studio mengajak anak belajar pemrograman visual melalui pengalaman interaktif dalam suasana futuristik. Bersama Nara, anak laki-laki berkacamata, dan Rara, anak perempuan berhijab, pengguna menyusun blok untuk menggerakkan karakter, menggambar pola, serta membangun cerita sederhana. Fitur eksekusi langkah demi langkah membantu memperlihatkan hubungan antara instruksi dan hasilnya. Pengguna juga dapat mengeksplorasi variabel, percabangan, perulangan, prosedur, logika, teks, dan daftar melalui simulasi yang mudah dikontrol. Tantangan proyek dan kuis bertimer memberikan kesempatan menguji pemahaman sekaligus memperbaiki kesalahan. Seluruh kode dan ilustrasi tertanam dalam satu file HTML yang dapat dijalankan melalui browser tanpa koneksi internet. powered by Kareem, belajar menjadi proses mencoba, menemukan, dan berkarya.
SMP Nasima Semarang
Dari Imajinasi Menuju Game
Orbit Game Lab mengajak pengguna menjelajahi dunia pengembangan game bersama Kaka dan Rara. Melalui tiga belas bab interaktif, pengguna mempelajari canvas, animasi, objek, hukum gerak, hingga mekanisme permainan. Simulasi dua dan tiga dimensi, contoh kode, serta tantangan praktik membuat konsep lebih mudah dipahami. Bernuansa futuristik dengan ilustrasi hangat dan musik, aplikasi ini menumbuhkan kreativitas melalui eksperimen langsung, dapat digunakan tanpa internet, berlabel powered by Kareem.
SMP Nasima Semarang
Rancang Duniamu. Hidupkan Idemu.
Orbit 3D World Academy mengajak pengguna merancang dunia interaktif bersama Kaka dan Rara. Melalui dua puluh bab dan dua lampiran, pengguna menjelajahi bentuk tiga dimensi, animasi, kamera, cahaya, serta dasar pemrograman. Eksperimen visual dan permainan membantu memahami konsep melalui praktik langsung. Dengan ilustrasi menarik, musik, dan kontrol sederhana, aplikasi ini menumbuhkan kreativitas, logika, serta keberanian bereksperimen. Seluruh pengalaman dapat dinikmati tanpa internet, powered by Kareem.
SMP Nasima Semarang
Kenali Jarumnya. Temukan Waktunya.
Orbit Tell the Time Lab mengajak anak belajar membaca jam bersama Kaka dan Rara. Teori singkat, contoh, dan jam interaktif membantu mengenali jarum pendek serta jarum panjang. Animasi dan simulasi tiga dimensi memperlihatkan hubungan posisi jarum dengan waktu. Cerita kegiatan harian, kartu kata, serta permainan urutan memperkaya pembelajaran. Latihan dan kuis bertimer melatih ketelitian, pemahaman, serta kepercayaan diri dalam suasana futuristik yang menarik, interaktif, dan menyenangkan untuk mendukung kebiasaan belajar secara mandiri. powered by Kareem.
SMP Nasima Semarang
SIMULASI EKSPERIMEN PENURUNAN TITIK BEKU LARUTAN
Simulasi penurunan titik beku larutan menggunakan eksperimen virtual menentukan titik beku larutan, dan penurunan titik beku larutan. Hasil data dan grafik dari berbagai konsentrasi dengan larutan non elektrolit, dan elektrolit.
SMAN 8 TANGSEL