Luar Biasa! Sudah ada 384 Karya Guru IGI yang Dipublikasikan

Inspirasi Praktik Baik IGIers

Wadah resmi etalase karya inovatif, media pembelajaran interaktif, game edukasi, dan dokumentasi praktik baik pembelajaran dari Guru IGI seluruh Nusantara.

Menampilkan hasil untuk: Media Pembelajaran (HTML)
RESET FILTER
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail Karya

Ide Menjadi Kode. Kode Menjadi Aksi

Orbit JavaScript Lab mengajak pengguna belajar pemrograman melalui eksperimen interaktif bersama Kaka dan Rara. Dengan suasana futuristik, aplikasi ini menghadirkan editor kode yang dapat dijalankan serta laboratorium data, logika, perulangan, fungsi, DOM, dan Canvas. Pengguna dapat mengubah contoh, mengamati keluaran, dan memahami hubungan antara instruksi dengan hasilnya. Permainan pencarian harta karun dan Snake membantu menghubungkan konsep pemrograman dengan pengalaman bermain. Ilustrasi, animasi, dan penjelasan berbahasa Indonesia mendukung pemahaman, sementara kuis bertimer memberikan kesempatan menguji pengetahuan. Seluruh kode dan gambar tertanam dalam satu file HTML yang dapat digunakan offline melalui browser. powered by Kareem, belajar menjadi proses mencoba, menemukan, dan berkarya.

ABDUL KARIM

SMP Nasima Semarang

59 | 5
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail Karya

Keluar Dari Bidang. Jelajahi Ruang.

Orbit Spatial Lab mengajak siswa menjelajahi hubungan bidang dan ruang bersama Kaka dan Rara. Dengan nuansa hijau muda futuristik, aplikasi ini menghadirkan sepuluh laboratorium interaktif, model 3D yang bisa diputar, animasi, serta rumus LaTeX rapi. Eksplorasi Monge, pembagian kue, kerucut, lintasan terpendek, dan irisan bola dilengkapi konsep, contoh, tantangan, kuis bertimer, serta jurnal refleksi. Kembangkan intuisi spasial dan penalaran geometris secara offline, powered by Kareem.

ABDUL KARIM

SMP Nasima Semarang

45 | 0
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail Karya

Hubungkan Gaya. Temukan Geraknya.

Orbit Dynamics Lab mengajak kamu menerapkan Hukum Kedua Newton bersama Kaka dan Rara. Jelajahi hubungan gaya, massa, dan percepatan melalui simulasi kendaraan, lift, pengangkatan beban, katrol, serta rangkaian kereta. Ubah parameter, amati diagram gaya, dan pahami perubahan gerak saat tali putus. Lengkapi penjelajahan dengan teori ringkas, contoh, latihan, serta kuis bertimer. Tampil futuristik, responsif, dan dapat digunakan tanpa internet untuk belajar mandiri. powered by Kareem.

ABDUL KARIM

SMP Nasima Semarang

52 | 0
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail Karya

Bentuk Berubah. Luas Terjaga.

Orbit Area Flow Lab mengajak siswa mengeksplorasi transformasi yang mempertahankan luas bersama Kaka dan Rara. Dengan nuansa hijau muda futuristik, aplikasi ini menghadirkan dua belas laboratorium interaktif, konsep, contoh, animasi, serta rumus matematika LaTeX rapi. Jelajahi Pappus, Pythagoras, Cauchy–Schwarz, dan Monge melalui simulasi, tantangan, kuis bertimer, serta jurnal refleksi. Ubah bentuk, bandingkan luas, dan bangun pembuktian visual secara mandiri. Berjalan sepenuhnya offline, powered by Kareem.

ABDUL KARIM

SMP Nasima Semarang

48 | 0
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail Karya

Jelajahi Kata. Perluas Duniamu.

Orbit Word Voyager mengajak pengguna berpetualang bersama Kaka dan Rara sambil memperkaya kosakata bahasa Inggris. Empat belas tema menghadirkan dua ratus delapan puluh kata melalui tujuh puluh teka-teki silang bertahap. Kartu belajar, contoh kalimat, kuis, permainan pasangan, dan latihan menyusun huruf membuat pembelajaran semakin menarik. Jelajahi pula simulasi dua serta tiga dimensi dengan ilustrasi memikat, musik, dan progres tersimpan. Belajar seru tanpa internet, powered by Kareem.

ABDUL KARIM

SMP Nasima Semarang

49 | 0
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail Karya

Kenali Batasnya. Kendalikan Gesernya.

Jelajahi dunia gesekan bersama Kaka dan Rara melalui Orbit Friction Lab! Atur massa, sudut kemiringan, dan koefisien gesekan untuk mengamati perubahan gerak secara langsung. Pahami perbedaan gesekan statis dan kinetis melalui teori singkat, contoh, serta simulasi interaktif. Visual futuristik, animasi menarik, latihan, dan kuis bertimer membuat belajar semakin seru. Temukan kapan benda mulai meluncur dan bagaimana gaya memengaruhi geraknya. Belajar aktif, pahami konsep! powered by Kareem.

ABDUL KARIM

SMP Nasima Semarang

70 | 5
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail Karya

Dari Symbol. Lahir Gagasan.

Orbit Symbol Lab mengajak pengguna menjelajahi pemrograman bersama Kaka dan Rara. Sepuluh bab menghadirkan empat puluh modul tentang ekspresi, data, pola, fungsi, string, visualisasi, optimasi, dan paket program. Teori singkat, contoh kode, serta latihan membantu membangun pemahaman bertahap. Eksperimen melalui simulasi dua dimensi, animasi, dan interpreter latihan membuat konsep lebih mudah dipahami. Nikmati ilustrasi menarik, musik, dan progres tersimpan tanpa koneksi internet, powered by Kareem.

ABDUL KARIM

SMP Nasima Semarang

44 | 0
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail Karya

Modular Origami Lab

Orbit Modular Origami Lab mengajak pengguna menjelajahi seni lipatan dan geometri bersama Kaka dan Rara. Teori singkat dan contoh membantu memahami unit, kantong, serta pengunci. Simulasi tiga dimensi dan animasi perakitan memperlihatkan bagaimana bagian kertas membentuk bangun ruang. Pengguna dapat berlatih menyambungkan unit, menghitung kebutuhan bahan, serta merancang warna. Misi, kuis, galeri, dan jurnal memperkaya pengalaman belajar dalam suasana futuristik yang kreatif, menarik, dan menyenangkan untuk mengembangkan imajinasi, ketelitian, serta pemahaman spasial. powered by Kareem.

ABDUL KARIM

SMP Nasima Semarang

48 | 0
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail Karya

Sangaku. Seni Yang Bisa Dihitung.

Worked for 38s Orbit Japanese Temple Geometry mengajak pengguna menjelajahi keindahan sangaku bersama Kaka dan Rara. Sembilan laboratorium menghadirkan teori singkat, contoh, serta eksplorasi lingkaran, elips, persegi, dan bola. Tiga simulasi tiga dimensi dan animasi membantu memahami persinggungan serta hubungan ukuran. Pengguna dapat mengubah parameter, menyimpan konfigurasi, mencatat penemuan, dan menguji pemahaman melalui kuis bertimer. Perpaduan seni, matematika, dan interaksi membangun rasa ingin tahu, ketelitian, serta penalaran geometris dalam suasana futuristik yang menarik dan menyenangkan. powered by Kareem.

ABDUL KARIM

SMP Nasima Semarang

46 | 0
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail Karya

Dibalik Roda. Ada Dunia Sains.

Orbit Car Lab mengajak anak menjelajahi dunia mobil bersama Kaka dan Rara dalam suasana futuristik yang menarik. Melalui delapan laboratorium interaktif, pengguna dapat mengamati mesin empat langkah, roda gigi, suspensi, pengereman, kemudi, hambatan udara, kelistrikan, dan perakitan. Galeri mobil, ilustrasi, animasi, misi, serta permainan membantu menghubungkan konsep sains dengan teknologi kendaraan. Kuis sepuluh soal dari bank 200 soal memperkaya latihan. Catatan pengamatan mendorong kebiasaan berpikir kritis. Aplikasi dapat digunakan offline melalui browser, powered by Kareem.

ABDUL KARIM

SMP Nasima Semarang

54 | 0
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail Karya

Pahami Polanya. Kuasai Perkalian.

Orbit Multiplication Flashcards Quiz mengajak pengguna menguasai perkalian bersama Kaka dan Rara. Teori singkat, contoh soal, kartu balik otomatis, dan animasi kelompok benda membantu memahami pola serta faktor yang hilang. Latihan tersedia melalui pilihan ganda, isian singkat, benar/salah, drag and drop, serta menjodohkan. Kuis bertimer menghadirkan sepuluh soal acak dari bank dua ratus soal. Pembahasan jawaban mendukung belajar mandiri dalam suasana futuristik yang menarik, sekaligus melatih ketelitian, kecepatan, dan pemahaman konsep perkalian. powered by Kareem.

ABDUL KARIM

SMP Nasima Semarang

47 | 0
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail Karya

LUNA ECLIPSE 3D — Rahasia Fase Bulan, Gerhana, dan Fenomena "Blood Moon" Kini Hadir dalam Simulasi 3D Nyata!

Pernahkah siswa Anda bertanya: "Kalau setiap bulan ada Bulan Baru dan Bulan Purnama, kenapa gerhana Matahari dan Bulan tidak terjadi setiap bulan?" 🤔🌙 Jawabannya kini bisa dieksplorasi secara visual melalui "LUNA ECLIPSE 3D" — Media Pembelajaran Interaktif (MPI) 3D yang membawa laboratorium tata surya langsung ke layar komputer atau gawai Anda! ✨ Fitur Keren yang Wajib Dicoba: • Amati kerucut bayangan UMBRA dan PENUMBRA secara 3D saat gerhana terjadi • Fitur "Live Sky Cam" untuk melihat perubahan fase bulan langsung dari sudut pandang langit Bumi • Simulasi Gerhana Matahari Total dengan efek korona bercahaya & cincin berlian • Eksplorasi Gerhana Bulan Total (fenomena Bulan Merah Darah / Blood Moon) • Eksperimen kemiringan orbit 5.14° yang membuka rahasia titik simpul astronomis • Kuis interaktif berhadiah lencana astronom untuk menguji pemahaman siswa Didesain praktis dalam 1 file HTML mandiri, tanpa perlu instalasi aplikasi tambahan. Karya / Portofolio: Mung 🔗 Profil & Tautan: https://bio.mrmung.com #MediaPembelajaran #MPI #Astronomi #KurikulumMerdeka #FaseBulan #GerhanaMatahari #GerhanaBulan #IPAS #ThreeJS #EdukasiSains

AMIN MUNGAMAR

SMPN 1 KALIWUNGU

54 | 5
BUKA
1...1617181920