Kembali ke Galeri
AMIN MUNGAMAR

AMIN MUNGAMAR

SMPN 1 KALIWUNGU Kab. Semarang, Prov. Jawa Tengah
4

Karya Dipublikasi

447

Total Tayangan

4.9 (10 Ulasan)

Rata-rata Rating

Portofolio Karya

Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail

Mung Ngetik – Jadilah Cyber Hero Mengetik 10 Jari

Bosan mengetik cuma pakai "sebelas jari" (dua jari telunjuk)? Saatnya upgrade keahlianmu dan kuasai keyboard bak seorang pro-gamer lewat game Mung Ngetik! Mung Ngetik adalah game latihan mengetik interaktif bertema Cyberpunk Arcade yang dirancang khusus untuk anak-anak sekolah dan pemula. Di sini, kamu tak cuma belajar menekan tombol, tapi bertarung menembak kata-kata berjatuhan dengan ketikan jarimu! 🔥 Fitur-Fitur Seru & Keren: 🎹 Keyboard Visual & Panduan Warna Jari: Layar menampilkan posisi keyboard dan panduan warna jari secara real-time. Kamu tak perlu lagi bingung jari mana yang harus menekan tombol apa! 📈 Progresi Level Berjenjang: Mulai dari Level 1 (Pengenalan 1 Huruf A–Z), naik ke Level 2 (Kombinasi 2 Huruf), Level 3 (Kata Pendek), hingga kata-kata utuh di level tinggi. ❤️ Sistem 3 Nyawa & Combo Streak: Jaga konsentrasimu! Ketik tanpa salah untuk membangun combo skor tertinggi. ❄️ Bonus Item Spesial: Dapatkan item bonus seperti Freeze Time (membekukan layar), Bomb (menghancurkan semua musuh seketika), dan Extra Life! 🚀 Pilihan Kecepatan: Pilih ritme mainmu sendiri—mulai dari mode Santai (Pemula), Standar, hingga Cepat. Uji refleksmu, kumpulkan skor tertinggi, dan buktikan kamu adalah Master Keyboard sejati bersama Mung Ngetik!

30 | 4.5
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail

Misi Agen Siber: Protokol Core System - Kuis Gamifikasi Informatika Kelas 9

Media evaluasi dan pembelajaran interaktif dengan tingkat kesulitan visual dan materi yang disesuaikan untuk siswa Kelas 9. Mengusung tema "Terminal Komando Pusat", siswa ditantang untuk mengamankan lapisan sistem inti dari anomali data melalui serangkaian misi problem-solving. Materi dikembangkan berdasarkan capaian pembelajaran Informatika Kelas 9 (Kurikulum Merdeka), berfokus pada topik esensial masa depan: - Cloud Computing & Internet of Things (IoT) - Konsep Dasar Artificial Intelligence (AI) & Algoritma Lanjutan - Keamanan Siber (Cybersecurity), Privasi Data, dan Netiket

65 | 0
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail

Misi Agen Siber: Operasi Matrix - Media Pembelajaran Interaktif Informatika Kelas 8

Aplikasi pembelajaran interaktif berbasis web (HTML/JS) yang dirancang menggunakan pendekatan gamifikasi bertema Cyber Security. Siswa diajak bermain peran sebagai "Agen Siber" yang harus menyelesaikan berbagai tantangan logika untuk memulihkan sistem jaringan. Media ini secara khusus memuat materi Informatika Kelas 8 (Kurikulum Merdeka), meliputi: - Jaringan Komputer & Enkripsi Dasar (Caesar Cipher) - Berpikir Komputasional & Gerbang Logika - Pengolahan Data (Filter, Sort, Mail Merge) & Dampak Sosial Informatika

77 | 5
BUKA
Media Pembelajaran (HTML) Thumbnail

Misi Agen Siber: Petualangan Informatika Kelas 7

Masuki dunia Agen Siber dan selesaikan berbagai misi penyelamatan sistem komputer! Jawablah pertanyaan tentang perangkat keras, perangkat lunak, sistem operasi, internet, algoritma, jaringan komputer, hingga keamanan digital. Setiap jawaban benar akan membawamu naik level dan semakin dekat menjadi Master Agen Siber Informatika Kelas 7.

275 | 5
BUKA