Modul Ajar Digital Matematika SMP Kelas IX
Karya saya ini berupa flipbook tentang Modul Ajar Digital SMP Kelas IX, tujuannya supaya anak2 dapat mengakses dari mana saja, modul digital saya rancang berbasis Kontekstual dan Erni matematika dikaitkan dengan Materi terutama pada Geometri. Dengan adanya Modul ini diharapkan siswa senang membaca, bukan hanya tampilannya tetapi isi dan jelas materinya
SMKS Avicenna Cileungsi
media pembelajaran berbasis canva materi puasa
merupakan media pembelajaran berbentuk video yang dikembangkan menggunakan Canva untuk mendukung pembelajaran Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti, khususnya materi puasa untuk anak SD. Pengembangan media ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan menghadirkan pembelajaran Pendidikan Agama Islam yang menarik, mudah dipahami, dan bermakna bagi murid sekolah dasar. Melalui pemanfaatan teknologi digital Canva, materi pembelajaran dikemas dalam bentuk video audiovisual yang dapat digunakan guru sebagai sarana penyampaian materi, penguatan pemahaman, dan stimulus untuk membangun diskusi pembelajaran. Media ini diarahkan untuk membantu murid mengenal dan memahami materi puasa. Nilai inovasi dalam karya ini terletak pada upaya memanfaatkan teknologi digital untuk menyajikan materi Pendidikan Agama Islam secara lebih menarik dan kontekstual. Video dapat diintegrasikan dengan kegiatan tanya jawab, diskusi, refleksi, dan asesmen agar pembelajaran tidak berhenti pada kegiatan menonton, tetapi mendorong murid memahami serta mengamalkan nilai-nilai yang dipelajari. Karya ini diharapkan dapat menjadi alternatif media pembelajaran digital bagi guru Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti dalam menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan, bermakna, dan berorientasi pada penguatan karakter murid.
SDN 4 Belimbing
Vide Pembelajaran Lapisan Atmosfer
Video materi tentang Atmosfer ini dikemas menggunakan animasi sederhana
SMAN 1 SERANG BARU
Media Pembelajaran Tata Cara Sholat Jumat Berbasis Canva dan Artificial Intelligence (AI)
Sholat Jumat tidak hanya dipahami sebagai ibadah wajib, tetapi juga perlu dipelajari tata cara, adab, dan hikmahnya secara utuh. Untuk itu, saya mengembangkan media pembelajaran berbasis Canva dan Artificial Intelligence (AI) yang menyajikan materi dalam bentuk infografis yang menarik, sistematis, dan mudah dipahami. Penyajian visual membantu murid memahami setiap tahapan pelaksanaan Sholat Jumat, sehingga pembelajaran menjadi lebih efektif, bermakna, dan mudah diterapkan dalam kehidupan sehari-hari.
Media Pembelajaran Sejarah Perang dalam Islam Berbasis Canva dan Artificial Intelligence (AI)
Sejarah perang dalam Islam sering dipahami hanya sebagai rangkaian peristiwa, padahal di dalamnya terdapat banyak pelajaran tentang keberanian, strategi, kepemimpinan, keadilan, dan cinta damai. Berangkat dari kebutuhan tersebut, saya mengembangkan media pembelajaran berbasis Canva dan Artificial Intelligence (AI) yang menyajikan materi secara visual, ringkas, dan mudah dipahami. Materi disusun mulai dari latar belakang peperangan, perang-perang penting pada masa Sholallohu 'Alaihi Wasallam, hingga hikmah yang dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari. AI dimanfaatkan untuk mendukung pengembangan visual, sedangkan seluruh materi tetap saya telaah dan sesuaikan dengan sumber-sumber sejarah Islam yang sahih. Media ini mampu meningkatkan minat belajar murid sekaligus membantu mereka memahami sejarah Islam secara lebih utuh dan kontekstual.
LKPD Deep Learning PAIBP Berbasis Canva dan Artificial Intelligence (AI): Sholat Gerhana, Sholat Istisqa, dan Sholat Jenazah
Pembelajaran akan lebih bermakna ketika murid tidak hanya mempelajari teori, tetapi juga mengaitkannya dengan peristiwa yang mereka temui dalam kehidupan. Melalui LKPD berbasis Canva dan Artificial Intelligence (AI), materi Sholat Gerhana, Sholat Istisqa, dan Sholat Jenazah disajikan secara visual, dilengkapi studi kasus, refleksi, dan aktivitas yang mendorong murid memahami tata cara ibadah sekaligus menumbuhkan kepedulian, empati, dan ketakwaan.
ASMAULHUSNA DIGITAL: Inovasi Video Pembelajaran Berbasis Canva
ASMAULHUSNA DIGITAL merupakan media pembelajaran berbentuk video yang dikembangkan menggunakan Canva untuk mendukung pembelajaran Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti pada materi beriman kepada Allah Swt. melalui Asmaulhusna. Media ini dirancang untuk membantu murid mengenal dan memahami makna nama-nama Allah Swt. serta menghubungkannya dengan perilaku terpuji dalam kehidupan sehari-hari. Melalui penyajian materi secara visual dan audiovisual, video pembelajaran diharapkan dapat membantu murid memahami materi dengan lebih menarik dan bermakna. Guru dapat menggunakan media ini sebagai pengantar pembelajaran, bahan penguatan materi, maupun sarana diskusi dan refleksi. Pengembangan media ini berorientasi pada pemanfaatan teknologi digital dalam pembelajaran PAI yang tidak hanya menekankan pemahaman pengetahuan, tetapi juga mendorong penghayatan nilai-nilai keimanan dan pembiasaan akhlak terpuji.
SDN 4 Belimbing
media pembelajaran materi keteladanan Rasul
media ini merupakan media pembelajaran berbentuk video yang dikembangkan menggunakan Canva untuk mendukung pembelajaran Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti pada materi keteladanan Rasul. Melalui penyajian materi secara visual dan audiovisual, video pembelajaran diharapkan dapat membantu murid memahami materi dengan lebih menarik dan bermakna. Guru dapat menggunakan media ini sebagai pengantar pembelajaran, bahan penguatan materi, maupun sarana diskusi dan refleksi.
SDN 4 Belimbing
Pembelajaran EduGame Bahasa Indonesia
Latar Belakang Pembelajaran Bahasa Indonesia Fase D (Kelas 9) pada materi etimologi, kata serapan bahasa daerah maupun asing, serta proses penyerapan bahasa (adopsi, adaptasi, dan kreasi istilah) sering kali dianggap abstrak, teoretis, dan kurang menarik bagi peserta didik jika hanya disampaikan melalui metode ceramah atau buku teks konvensional. Selain itu, kesadaran siswa terhadap kekayaan kearifan lokal, seperti kontribusi bahasa Minangkabau, Melayu, Jawa, Banjar, hingga Suku Laut dan Bugis terhadap Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) masih perlu ditingkatkan. Menjawab tantangan tersebut, dikembangkanlah inovasi Aplikasi Lab Bahasa Indonesia: "Jejak Kata Nusantara & Dunia" di SMPN 1 Concong oleh Bapak Sapawi, S.Pd., Gr. sebagai media pembelajaran mendalam (deep learning) berbasis gamifikasi. Aplikasi ini mengubah ruang kelas menjadi laboratorium kata digital yang interaktif. Peserta didik berperan sebagai "Petualang Kata" yang belajar secara mandiri dan terstruktur melalui fitur-fitur terpadu: Materi & Simulasi, Uji Kompetensi, serta 5 wahana gim edukatif di dalam Arena Gim. Sistem ini dilengkapi elemen gamifikasi berupa pengumpulan poin pengalaman (XP), kenaikan level, dan penghargaan sertifikat otomatis bagi siswa yang menuntaskan seluruh materi, mencoba kelima gim, serta meraih nilai kuis minimal 75.
Economia: Inovasi Multimedia Pembelajaran Interaktif Ekonomi untuk Mewujudkan Pembelajaran Mendalam
Economia merupakan Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI) Ekonomi untuk materi ajar Pengantar ilmu Ekonomi kelas X. MPI ini dibuat menggunakan Canva dan AI dengan menggunakan fitur desain yang menarik berisi materi dan asesmen interaktif.
SMAN 1 Ciniru
Aplikasi Generator Perangkat Pembelajaran
🚀 Buat Modul Ajar & RPP dalam Hitungan Menit! Tidak perlu lagi menghabiskan waktu berjam-jam menyusun Modul Ajar atau RPP. Kini semuanya bisa dibuat secara otomatis, cepat, dan sesuai kebutuhan pembelajara ✨ Keunggulan Aplikasi Generator Modul Ajar / RPP: * ✅ Membuat Modul Ajar & RPP secara otomatis. * ✅ Menyesuaikan dengan Kurikulum yang berlaku. * ✅ Menghemat waktu dan tenaga guru. * ✅ Format rapi, siap diedit dan dicetak. * ✅ Dapat disesuaikan dengan mata pelajaran, jenjang, dan fase. * ✅ Praktis digunakan kapan saja dan di mana saja. 🎯 Cocok untuk: * Guru TK, SD, SMP, SMA/SMK * Madrasah * Tutor dan lembaga pendidikan * Mahasiswa PPG atau calon guru 💡 Fokuslah pada proses mengajar, bukan lagi menghabiskan waktu untuk menyusun administrasi. 📲 Gunakan Aplikasi Generator Modul Ajar / RPP sekarang dan rasakan kemudahan membuat perangkat pembelajaran secara otomatis, praktis, dan profesional. **Cepat • Praktis • Efisien • Siap Digunakan**
SMAN 2 CIKARANG UTARA
Media Pembelajaran Ilmu Tajwid Berbasis Canva dan Artificial Intelligence (AI) untuk Meningkatkan Pemahaman Murid dalam Membaca Al Qur'an
lmu Tajwid akan lebih mudah dipahami apabila disajikan secara visual dan dekat dengan cara belajar murid saat ini. Atas dasar itu, saya mengembangkan media pembelajaran berbasis Canva dan Artificial Intelligence (AI) yang memadukan infografis, contoh bacaan, serta trik mengingat dalam satu kesatuan materi. AI digunakan untuk mendukung pengembangan visual, sementara ketepatan isi tetap saya validasi sesuai kaidah Ilmu Tajwid. Hasilnya, murid lebih antusias mengikuti pembelajaran dan lebih percaya diri dalam mempelajari bacaan Al Qur'an.