Kembali ke Galeri
SULIPAH

SULIPAH

TK PGRI 04 AMBULU Kab. Jember, Prov. Jawa Timur
2

Karya Dipublikasi

9

Total Tayangan

0 (0 Ulasan)

Rata-rata Rating

Portofolio Karya

Video Praktik Baik Thumbnail

Game Interaktif Hewan Ajaib

Sinopsis Media Pembelajaran Interaktif: HAYAWAN (حيوان) HEWAN AJAIB HAYAWAN adalah media pembelajaran interaktif inovatif yang dirancang khusus untuk anak usia dini pada Fase Fondasi (4-8 tahun) guna mengenalkan bahasa Arab sederhana dan huruf hijaiyah melalui tema nama-nama hewan. Media ini hadir sebagai solusi praktis atas permasalahan metode belajar yang monoton dan rendahnya tingkat fokus peserta didik, dengan menyajikan alternatif inovasi pembelajaran yang segar dan memikat. Menggunakan pendekatan deep learning multisensori, Hayawan merangsang anak untuk belajar melalui proses melihat, mendengar, dan berinteraksi secara langsung. Media ini menyajikan dua topik materi utama: (1) Pengenalan hewan melalui kosakata bahasa Arab dan huruf hijaiyah, serta (2) Pengenalan jenis hewan berdasarkan makanannya. Dikembangkan dengan metode ADDIE (Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi) berbasis platform Canva dan dipadukan dengan konsep Project-Based Learning (PBL), Hayawan dapat diakses secara fleksibel secara online. Tahap Persiapan dan Pembuatan Media (Metode Pengembangan) Analisis Kebutuhan : 1. Menganalisis topik materi, Desain Media : 2. Mendesain isi media dan konten, 3. Pembuatan Media : Implementasi pembuatan media interaktif menggunakan canva, 4.Implementasi terhadapa murid  5. Evaluasi Media : Penerapan media kepada murid dan melakukan evaluasi. Tujuannya adalah untuk menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan, menumbuhkan kemandirian belajar sejak dini, dan secara efektif meningkatkan keterampilan dasar bahasa Arab serta penguasaan huruf hijaiyah anak melalui pengalaman yang interaktif. Dengan diterapkannya  media pembelajaran interktif ini di TK PGRI 04 Kabupaten Jember Provinsi Jawa Timur murid-murid belajar dengan mudah dan menyenangkan.

5 | 0
BUKA
Media Pembelajaran Canva & AI Thumbnail

MPI HEWAN AJAIB

Sinopsis Media Pembelajaran Interaktif: HAYAWAN (حيوان) HEWAN AJAIB HAYAWAN adalah media pembelajaran interaktif inovatif yang dirancang khusus untuk anak usia dini pada Fase Fondasi (4-8 tahun) guna mengenalkan bahasa Arab sederhana dan huruf hijaiyah melalui tema nama-nama hewan. Media ini hadir sebagai solusi praktis atas permasalahan metode belajar yang monoton dan rendahnya tingkat fokus peserta didik, dengan menyajikan alternatif inovasi pembelajaran yang segar dan memikat. Menggunakan pendekatan deep learning multisensori, Hayawan merangsang anak untuk belajar melalui proses melihat, mendengar, dan berinteraksi secara langsung. Media ini menyajikan dua topik materi utama: (1) Pengenalan hewan melalui kosakata bahasa Arab dan huruf hijaiyah, serta (2) Pengenalan jenis hewan berdasarkan makanannya. Dikembangkan dengan metode ADDIE (Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi) berbasis platform Canva dan dipadukan dengan konsep Project-Based Learning (PBL), Hayawan dapat diakses secara fleksibel secara online. Tahap Persiapan dan Pembuatan Media (Metode Pengembangan) Analisis Kebutuhan : 1. Menganalisis topik materi, Desain Media : 2. Mendesain isi media dan konten, 3. Pembuatan Media : Implementasi pembuatan media interaktif menggunakan canva, 4.Implementasi terhadapa murid  5. Evaluasi Media : Penerapan media kepada murid dan melakukan evaluasi. Tujuannya adalah untuk menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan, menumbuhkan kemandirian belajar sejak dini, dan secara efektif meningkatkan keterampilan dasar bahasa Arab serta penguasaan huruf hijaiyah anak melalui pengalaman yang interaktif. Dengan diterapkannya  media pembelajaran interktif ini di TK PGRI 04 Kabupaten Jember Provinsi Jawa Timur murid-murid belajar dengan mudah dan menyenangkan.

4 | 0
BUKA